行動化訊息框提供了很多的彈性,但這個也是雙面刃,有可能造成混亂而難以使用。以下是一些由使用者建議的最佳實踐方式,可以讓訊息框有效而對用戶友善。
要做的事[]
使用正確的標籤[]
每個標籤都有它的目的
- 圖片標籤是用於圖片[1](英文) 和影片,避免在資料或導航標籤中使用。
- 資料標籤僅適用於資料,不適合用在圖片。
使用有命名的變量[]
雖然有些用編號表示的變量也很好用,它們對於一般使用者是很不友善的,要了解如何更改它們也會變得困難。另外,你應該儘量試著將 {{{parameters}}}的數量減到最少。而儘量使用 "source"屬性內容。
還擇適當的圖片[]
太長的圖片可能會蓋住讀者想看到的內容。因此,訊息框會自動重設圖片的大小,以500px為上限,[2],以使它變得容易閱讀。它也會依照銀幕的大小而有不同的寬度,但一般來說寬度是270px,因此一個好的正方形圖片,大約是在I250 x 250 px。
要避免的事[]
避免過多的parser函數或魔術字[]
訊息框是要設計使創建它簡單。[3]因此使用太多的Parser函數或魔術字不是好的方式,因為這會讓它變得難以理解,如果有需要,試者把一些其他的功能放入一個協助的模板。
避免行中的樣式更改[]
在這些訊息框背後的設計概念,是要將顯示方式(樣式)與內容區分開來,以便讓它能在各種裝置上適當顯示。 [3]因此雖然這些訊息框是設計用於行動化,並在需要的時候裁剪不必要的內容,但行中的樣式更改會讓訊息框變得複雜而難以修改。
避免太過一般性的訊息框[]
儘可能讓一種訊息框負責專門的功能。例如不要把一個訊息框同時用在角色、書籍和遊戲,這會讓它變得笨重而難以維講。。
另參見[]
- 行動訊息框/提示與技巧
註釋[]
- ↑ The Future of Infoboxes on Fandom (Shareif)
- ↑ http://zh.community.wikia.com/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E5%8D%9A%E5%AE%A2:Ffaarr/Wikia%E6%AF%8F%E5%91%A8%E6%8A%80%E6%9C%AF%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%8A%A5%E5%91%8A(09/16/2015)
- ↑ 3.0 3.1 Infoboxes are evolving - can you help guide their progress? -Reply 30,([[User:Shareif|]])(英文) 引用错误:无效
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标签;name属性“:0”使用不同内容定义了多次